Leiden cabe en una sola mesa. Veinticuatro de los lugares de la ciudad se distribuyen en un anillo: una mezquita, una casa de té, una imprenta, un patio. El anillo sigue el mapa de la ciudad, por lo que dos lugares que están uno al lado del otro en el tablero también son vecinos en Leiden. Lanza los dados, avanza y compra donde caigas. Toca cualquier casilla para leer quién es ese lugar. Un barrio son dos lugares. Posee ambos y el alquiler se duplica; añade una planta y subirá de nuevo. Doce rondas, y luego gana el más rico. Puedes pasar el teléfono por la mesa o llenar los asientos vacíos con los demás de esta casa. Kaasman compra todo donde cae. Haast tiene prisa y nunca construye. Location colecciona barrios enteros. Cada uno juega según su propia personalidad. Nadie queda eliminado jamás. Si no puedes pagar el alquiler, uno de tus lugares pasa al jugador al que le debes: primero el más barato, solo lo necesario para cubrir la deuda, y el cambio se devuelve si el último vale más.
Leiden fits on one table. Twenty-four of the city's places stand around a ring: a mosque, a tea house, a printing works, a courtyard. The ring follows the city's own map, so two places that sit next to each other on the board are neighbours in Leiden too. Roll, walk, and buy what you land on. Tap any tile to read who that place is. A neighbourhood is two places. Hold both and the rent doubles; add a floor and it goes up again. Twelve rounds, then the richest wins. You can pass the phone around the table, or fill the empty seats with the others from this house. Kaasman buys everything he lands on. Haast is in a hurry and never builds. Location collects whole neighbourhoods. They each play like themselves. Nobody is ever knocked out. If you cannot pay the rent, one of your places goes to the player you owe — the cheapest first, only as much as the debt, and the change comes back if the last one is worth more.
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